杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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作的世界观和人物设计由《冰与火之歌》作者乔治▪马丁所撰写——这是很早之前就已经公布过消息。……目前关于这一多人游戏项目的官方信息还很少,据外媒推测本有可能《最后生还者 2》延迟推出多人模式,……值得注意的是,同样来自VSteam Deck设计师Lawrence Yang在采访节目中向Greg

GameSide Studio:小步快跑,两周续命

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v1.4核心体验版 ①11.14开始v1.4开发,为期两周,预期11月底前完成。……②上周给混子哥发了邮件,未读未回,先把未授权将领头像替换了,先用AssetStore买。……③v1.4版面对目标用户前三十分钟体验版,省去了Roguelike部分,主打Build+策略战棋核心体验

Musicus!(Musicus!)

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OVERDRIVE 社最后发行 galgame 作品,作品主题与同社《KIRA☆KIRA 煌煌舞台……》均为音乐主题剧情。……如今他只能就读于,某定时学校(为了没法正常就学的人,开办私人教育。)

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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有关团队和开发情况 Q:首先能介绍一下自己和团队?A:大家好,我黑手P。……Q:现在团队只有2个人,有吸纳新成员打算?……Q:最后有什么想和大家说的么

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

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在 2021 年 E3 微软发布会上作为压轴游戏官宣,负责开发工作的是贝塞斯达旗下赫赫有名 Arkane……又或者画面运用了一些次时代效果加持?毕竟在初期宣传时,本号称采用虚幻引擎 5 打造。……在习惯了买断制的玩家眼中,Arkane 这些纵横业界数十年老兵们选择偷懒,仿佛对微软 Game Pass

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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因为v1dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了

古墓丽影 4:最后的启示(Tomb Raider: The Last Revelation)

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IVラスト・レべレーション, TRLR, TRIV, TLR, Tomb Raider : La Révélation……在她宿敌——不择手段考古学家维尔纳·冯·克罗伊步步紧逼下,劳拉开始了穿越埃及发现之旅,她必须克服有史以来最巧妙谜题和地狱般陷阱……,并面对来自坟墓之外可怖邪恶…… 本作的曲折程度超过了埃及迷宫,一场惊心动魄动作冒险、古墓丽影最终启示

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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《赛尔计划》一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性……3V3对战,保留了赛尔号精髓替补换位联防系统!

陆行鸟不可思议迷宫(Chocobo no Fushigi na Dungeon)

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经常在《最终幻想》系列登场 Chocobo(陆行鸟)跃升为主角第一弹游戏隆重登场。……本作的战斗真实而充满战略性,且採用了增加显示攻击力新系统回合即时战斗方式

电脑 RPG 游戏史 #58:叛变安塔拉、重返克朗多

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核心游戏体验几乎没变:第一人称视角三人小队,满世界晃悠,用简单回合战斗解决敌人,一路上顺手再对付一些谜题……游戏中战斗系统依然回合战斗,但是加了一些(没有任何说明)新功能像是战斗姿态、全/半动作、快速施法……即使 UI 上略有缺陷,本作的战斗系统仍然系列中最棒,与之前有一点细微差别而且还加入了战术选项

版本:Early Access


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